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Análise Softonic

Dos criadores de Doom vem um novo FPS

Passei algum tempo jogando o último FPS da id, o pós-apocalíptico Rage na Gamescom 2011. Aqui estão minhas primeiras impressões...

Inovadores de FPS.

As expectativas de Rage são altas , vindo do estúdio que nos deu Wolfenstein 3D e Doom. O novo motor id tech 5 certamente parece bom, com o mundo pós-apocalíptico parecendo realmente detalhado e vibrante. Rage começa com seu personagem entrando em sono criogênico em uma espaçonave construída em um meteoro. Seu meteoro-ark então explode em um planeta próximo. Momentos depois, o jogo nos leva para dentro da célula criogênica, enquanto o computador da nave começa a acordá-lo.

Aqui está um enredo, se você precisar.

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Uma vez que a célula é aberta, fica claro que muitos anos se passaram, e sua célula criogênica foi a única que sobreviveu, já que todas as outras estão rachadas com as pessoas dentro dessecadas e esqueléticas. O computador da nave então abre as portas para o mundo exterior, e o jogo propriamente dito começa. Logo no início, um humano resgata você de um ataque de bandidos mutantes e explica um pouco sobre o mundo em que você se encontra. Sobreviventes da Arca como você, ele diz, são valiosos e, portanto, provavelmente alvo de muitos grupos diferentes. Você é então enviado de volta ao esconderijo do bandido para atacar os inimigos antes que eles venham atrás de você.

Influências pós-apocalípticas

Rage é principalmente um FPS: embora o mundo seja uma reminiscência de Fallout 3 e tenha muitos personagens para conversar e interagir, é um jogo focado em ação. Na demo que jogamos, usamos um quadriciclo para viajar e uma variedade de armas diferentes. O tiro é excelente, com armamento muito bom e inimigos respondendo de forma realista ao serem danificados. Os bandidos não são inimigos muito sérios, mas são rápidos e ágeis, pulando e girando para evitar seus ataques. Rage certamente agradará ao jogador hardcore, pois é duro, mas justo, exigindo precisão, velocidade e gerenciamento cuidadoso dos recursos de munição. Ele oferece choques e tanto sangue e violência quanto esperamos dos jogos de identificação.

Conclusões iniciais

Minha única ressalva sobre Rage é que não tinha tanto caráter quanto eu gostaria. Os inimigos e aliados parecem bastante estereotipados (mesmo que se movam bem), assim como o ambiente pós-apocalíptico. Isso não é incomum em jogos, mas eu esperava que a id injetasse seu mais novo jogo com um sabor único. Além disso, Rage pode não estar reinventando a roda do FPS, mas ainda parece um excelente título AA.

Em outras plataformas

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